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 24 janvier, que voulez-vous?

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2 participants

Voulez-vous les règles guerrières bélénoises, avec points par membres et qui favorisent les grosses armures, ou les règles de classes bélénoises, où c'est des points de vie global et où c'est plus vaste en capacités?
Règles guerrières!
24 janvier, que voulez-vous? Vote_lcap7%24 janvier, que voulez-vous? Vote_rcap
 7% [ 1 ]
Règles des classes bélénoises!
24 janvier, que voulez-vous? Vote_lcap79%24 janvier, que voulez-vous? Vote_rcap
 79% [ 11 ]
Règles de qui frappe le plus fort gagne et d'où le chaos et la violence pure et cruelle émergera!
24 janvier, que voulez-vous? Vote_lcap14%24 janvier, que voulez-vous? Vote_rcap
 14% [ 2 ]
Total des votes : 14
 

AuteurMessage
Miakim




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Localisation : Victoriaville
Date d'inscription : 29/06/2008

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MessageSujet: 24 janvier, que voulez-vous?   24 janvier, que voulez-vous? Icon_minitimeLun 21 Déc - 10:24

Voilà, pour le 24 janvier je suis à penser.
J'hésite entre les règles à adopter.
Les guerrières font des combats courts.
Les avec classes sont plus vaste.
Je crois préférer les classes.

Pour l'action, je vise de quoi avec une dynamique de plusieurs petits groupes.

Alors, des propositions? Des idées? Allez-y!
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Nombre de messages : 327
Age : 35
Localisation : Sweat Baby Sweat
Date d'inscription : 13/10/2007

Feuille de personnage
Nom du Personnage: Silence
Race: Demi-Elfe
Classe: Badass False Warrior-Monk

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MessageSujet: Re: 24 janvier, que voulez-vous?   24 janvier, que voulez-vous? Icon_minitimeLun 21 Déc - 15:52

Suggestion:

Ouais, bah peut-être faire un mini sur les compétences martiales des gens, pas de bonus et on y va : Arme à une main=1 dégats, Arme a 2 mains=2 dégats. Bref, parce que avec ce qu j'ai vu en Mini dans ma carrière, ca finit tout l'temps avec des gens qui tappe plus fort qu'un tank haha.

Sinon, l'fact des p'tits groupes, j'adhère entièrement..!

Ha ouais, ajouter aussi peut-être la règle de duel que j'avais déja vu et que j'ai toujours bien aimé. J'explique: En plein combat, deux ennemi (exemple deux groupes de 5 qui s'affrontent) se regarde, et l'un lance un duel à l'autre. alors deux choix s'offre a l'autre joueur. Soit il accepte et les deux groupes formeront un cercle de duel entre les deux, où bien la personne refuse et elle voit ses dégâts qu'il inflige réduit à 1 pour le combat...Et on ne peut utiliser un duel par groupe par combat. Donc voilà, c't'une optiopn que j'lance comme ca, qui pourrait être drôle à mettre en pratique en mini

Et pi normalement, après le duel, le cercle se sépare, se donnent le temps de se remettre face à face et de s'affronter de nouveau...!
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